Sanctum; 3D-H; expediție hlen cu deficite

Mânca. O expediție în cele mai inaccesibile peșteri din lume se transformă într-un tur mortal. James Cameron produce spectacolul 3D „Sanctum”. Din păcate, nici el nu l-a regizat.

deficite

Numele mari se pricep la cacealma. Să luăm doar filmul „James Cameron’s Sanctum”, care ne sugerează că regizorul de succes cu experiență 3D („Avatar”) este, de asemenea, autorul acestui spectacol de peșteră tridimensional. De fapt, însă, Cameron este doar producătorul executiv, numele regizorului Alister Grierson, este australian, a realizat primul său lungmetraj în urmă cu cinci ani și nu a mai realizat niciunul de atunci. Această lipsă de experiență se răzbună acum pe „Sanctum”.

Filmul povestește despre o expediție în cea mai inaccesibilă grotă din lume, sistemul peșterii Esa’ala din Papua Noua Guinee. Un miliardar înnebunit în aventuri (Ioan Gruffudd) a finanțat compania, care urmează să exploreze calea pe care apa o parcurge prin peșteri până la mare dincolo de coridoarele deja explorate.

Numărând rima în adâncurile peșterii

Liderul expediției este veteranul taciturn al scufundărilor peșterii Frank McGuire (Richard Roxburgh), un John Wayne din lumea interlopă. Într-o oră liniștită, el îi mărturisește fiului său că a adus cu el că se simte cu adevărat viu în peșteri, de preferință în cele pe care ochiul uman nu le-a văzut niciodată.

Complicațiile încep cu o furtună tropicală care inundă intrarea în peșteri. Expediția este închisă din lumea exterioară și își caută mântuirea în adâncul muntelui. Pericolele cresc, treptat, privitorul își dă seama că de acum înainte va fi prezent la clasicul topos cinematografic al unei decimări a grupului conform numărării rimelor.

Cinema fără orientare

Ne amintim creditele de deschidere, care promit că filmul se bazează pe evenimente reale. Ce este doar marginal adevărat: peștera pe care co-scenaristul Andrew Wight a explorat-o odată a fost una diferită, situația a fost similară, dar toți au fost salvați. Asta ar paraliza tensiunea aici. Faptul că dintre toate personajele din acest film doar Frank McGuire prinde formă ar fi suportabil dacă „Sanctum” nu ar arăta deficite peste tot. Locația din peșteră, de exemplu, rămâne inadecvată pentru privitor, el nu știe niciodată unde este grupul în prezent, orientarea rămâne imposibilă.

Și apoi aventura îndrăzneață de a face un film peșteră în 3D. În locurile în care oricum nu este foarte luminos, puteți lucra cu o tehnologie care face ca totul să pară puțin mai întunecat oricum. Stâncile, care sunt adesea plasate în prim-plan pentru a sublinia efectul, nu ajută.