Calibrarea HDR pentru consola Xbox One face jocurile și mai frumoase

Consolele Xbox One S și Xbox One X vor primi o nouă calibrare HDR în viitorul apropiat. Aceasta înseamnă că jocurile HDR pot fi afișate perfect pe diferite televizoare

Cu câteva săptămâni în urmă, existau indicii că Microsoft lucra la o nouă modalitate de a îmbunătăți integrarea HDR pe Xbox One S/X. Microsoft pune acum la dispoziție noua calibrare HDR pentru grupul exclusiv de utilizatori ai programului „Xbox Alpha Skip Ahead”. Participanții la acest grup de testare primesc funcții noi chiar înainte de a ajunge la utilizatorii programului alfa obișnuit și în cele din urmă la clienții finali. Pionieri, ca să spunem așa, dar trebuie să se lupte și cu toate erorile și problemele software-ului tânăr.

face
Calibrarea HDR se efectuează pe Xbox printr-o tablă de șah || Imagine: Twitter/@ evilboris

În schimb, în ​​programul Alpha Skip Ahead, veți primi mai întâi funcții noi și interesante pe ecranul de pornire, cum ar fi noua calibrare HDR. Problema cu jocurile HDR de pe consolele Xbox a fost că trebuia să ajustați setările HDR pentru fiecare joc individual, de obicei prin meniul de setări de imagine. Calibrarea HDR va fi ancorată în viitor în meniul de imagine al consolei și va permite utilizatorului să selecteze intervalul de luminozitate optim pentru televizorul HDR sau proiectorul.

HDR optim pentru LCD, OLED sau QLED

Procesul de optimizare HDR a fost păstrat cât mai simplu posibil de către echipa Xbox. Folosind un model de șah, determinăm cele mai bune valori pentru zonele luminoase și întunecate ale imaginii. De exemplu. Televizoarele OLED, deoarece detaliile sunt păstrate în zone foarte întunecate ale imaginii, în timp ce televizoarele QLED asigură detalii în zonele mai deschise ale imaginii. Imediat după finalizarea setărilor de imagine, utilizatorul poate vedea ce influență are calibrarea asupra calității imaginii pe o imagine de comparație (înainte/după). Acest lucru vă oferă, de asemenea, posibilitatea de a face îmbunătățiri minore.

Mai multe detalii în zonele mai deschise ale imaginii pot fi văzute direct în imaginea de comparație || Imagine: Twitter/@ evilboris

Apartenența la HGiG dă roade

Primii utilizatori raportează că tăierea (supraexpunerea) detaliilor în luminanțe strălucitoare a scăzut în unele cazuri semnificativ. Beneficiați de acest lucru, de ex. Explozii sau skybox-uri cu imagini impresionante din nori. Calitatea de membru al Microsoft la HDR Gaming Interes Group (HGiG) pare să dea roade pentru prima dată. De altfel, LG Electronics, Panasonic, Samsung Electronics, Sony Interactive Entertainment (Playstation), Sony Visual Products și nenumărați dezvoltatori de jocuri sunt, de asemenea, reprezentați în grup.

Întrebarea de preț care apare acum, când va fi disponibilă calibrarea HDR pentru toți utilizatorii Xbox? Experiența a arătat că durează întotdeauna câteva săptămâni, dacă nu chiar luni, pentru ca funcțiile din programul Alpha Skip Ahead să ajungă la utilizatorul final. Erorile și problemele de compatibilitate trebuie (și ar trebui) rezolvate înainte ca software-ul să fie lansat pe toate consolele Xbox. Suntem, de asemenea, încrezători că noua consolă Xbox Series X va avea o caracteristică similară integrată de îndată ce va fi lansată.